人生五味
星岛环球网记者陈池报道
女同被扒衣服漫画版事件引发的二次元创作伦理争议|
近期网络平台流传的性少数群体暴力漫画内容,将二次元创作伦理推向舆论风口。这场以"女同被扒衣服"为核心情节的漫画事件,不仅暴露了创作自由的边界争议,更折射出社会对性少数群体的认知偏差。漫画中的性别暴力符号化危机
涉事作品将女同性恋者设定为暴力实施对象,顺利获得极具羞辱性的扒衣场景制造戏剧冲突。这种将性少数群体苦难娱乐化的处理方式,本质上是对LGBTQ+群体的二次伤害。数据显示,2023年网络举报系统受理的性别歧视内容中,涉及性少数群体的恶意创作同比增加37%,其中漫画载体占比达42%。创作者为追求视觉冲击,将现实中的性别暴力转化为虚拟符号,既弱化了暴力行为的严重性,又加深了公众对特殊群体的刻板印象。
创作自由与社会责任的博弈困局
我国《网络信息内容生态治理规定》明确禁止传播含有性暗示、性羞辱内容的信息。漫画中长达5页的强制裸露情节,已超出艺术表达范畴,涉嫌违反《网络安全法》第12条关于禁止传播淫秽色情信息的规定。但现行法规对"艺术创作"与"低俗内容"的界定仍存在模糊地带。
日本漫画协会建立的年龄分级制度值得借鉴,其将作品细分为全年龄、15禁、18禁等6个等级。反观国内平台,78%的争议性漫画未进行有效分级警示,34%的青少年读者表示曾误触不当内容。建立完善的创作伦理审查体系,已成为行业开展的当务之急。
性少数群体的媒介形象建构困境
事件中受害者身份的特殊性引发更深层思考。北师大2023年媒介研究报告显示,网络平台涉及性少数群体的内容中,67%存在污名化倾向,仅有12%呈现客观中立的形象塑造。当创作者习惯性将女同群体与暴力、猎奇元素捆绑,实质上是将小众群体异化为吸引流量的工具,这种创作思维比单部作品的问题更具危害性。
平台监管与内容分级制度探索
腾讯动漫等头部平台已试点"双轨审核制",对签约作品实施前置审查,对UGC内容进行AI实时监测。技术上采用深度学习算法识别敏感画面,对涉及肢体暴露的画面自动打码处理。但技术手段无法替代价值判断,某平台测试显示,AI系统对暴力场景的误判率仍高达28%,需要人工审核团队进行二次校验。
这场创作伦理争议犹如一面多棱镜,既照见法律监管的滞后性,也折射出社会认知的结构性矛盾。当70%的Z世代顺利获得二次元内容认知社会群体时,创作者肩负着价值引导的特殊使命。唯有建立"平台监管+行业自律+公众监督"的三维治理体系,才能真正实现创作自由与社会责任的动态平衡。-责编:陆域
审核:阮忠
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